您现在的位置是:鸿章钜字网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
鸿章钜字网2026-01-01 16:47:06【热点】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(33)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 医学检验专业论文范文
- 沙威玛传奇怎么自动赚钱经营 快速实现自动化赚钱攻略
- 金科环境拟收购唐山艾瑞克100%股权
- 沙威玛传奇新手开局攻略 沙威玛传奇新手开局升级设备顺序攻略
- 跳冰海会致闭经?权威专家为你解惑|破谣局
- 不锈钢环保分类垃圾桶厂家喷塑工艺流程
- 卤牛肉的升级版吃法:手撕牛肉拌杂蔬
- 浅谈兵士需学会的战役技能
- 上海分类垃圾箱推广达标,将扩建垃圾处理设施
- 高考英语作文:有关“财富、健康、幸福”
- 艺术设计论文:高校艺术设计教学中创造性思维的研究
- 骗取生育保险基金 主犯获刑十年!国家医保局曝光典型案例
- 期末考临近,怎样才能进入高效率学习状态?
- 《西游记续集》沙僧扮演者刘大刚病逝 享年78岁
- 2021顶级环保盛宴开席,国民品牌迎来“高光时刻”!
- 效率之道—快捷键设置与界面优化
- 揭盖式垃圾桶被偷,一夜之间200个垃圾桶盖不翼而飞
- 猿辅导马旻:以AI技术驱动教学全流程革新
- 城管主题开放日到学校 宣传生活垃圾分类
- เหตุใดตราประทับบนพาสปอร์ตอาจกลายเป็นเพียงความทรงจำในอดีต ?







